植物大戰僵屍2內購版是一款已經修改後的版本,無限鉆石、無限金幣可以使用,給你帶來最佳的遊戲體驗,喜歡的玩傢趕快下載試試看!遊戲介紹植物大戰僵屍2 Plants vs. Zombies 2是《植物大戰僵屍》的全新續作。在沿襲瞭經典的植物防禦僵屍玩法的基礎上,新增瞭植物能量、手勢道具、僵屍設定圖及遊戲關卡的選擇場景,玩傢將可以體驗到古埃及、海盜灣及狂野西部三大主要關卡等新鮮元素。遊戲同時集成瞭即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩傢控制植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。與前作一樣,關於植物與僵屍的種類,我們也一並都能夠在遊戲中看到。隻是由於本次評測的遊戲為英文版本,所以其中的內容筆者是一個都看不懂,但隨著不久之後中文版的到來,這個問題也將迎刃而解。不過值得一提的是,PVZ2中有需要玩傢自行付費的內購環節,還需各位在把玩之時多多留意。遊戲亮點【特色:經典未變】新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據很大比重的一個部分,而在實際遊戲中,這兩個新要素確實帶給瞭玩傢完全不同與前作的感受。遊戲前期能夠使用的植物,除瞭土豆、豌豆射手和向日葵這些經典的老夥計外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個目標的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽光就能凍僵一個僵屍的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩傢利用它們采取的戰術也有所不同。例如卷心菜這個植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來破壞墓碑,甚至是和堅果相互合作在前線大鬧一番。【系統:豐富有趣】在故事方面,遊戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩傢隨意在地圖上移動,除瞭主線關卡外還存在不少分支,這些分支關卡需要玩傢湊齊鑰匙/星星才能進入,成功通過支線關卡能獲得一些額外的獎勵,除瞭全新的植物外,還有各類升級獎勵,例如更多的卡片槽、初始陽光和小推車,這些獎勵能在地圖上隨時查看,十分方便。【畫面:細膩出眾】和前作相比,遊戲的畫面優化做得非常好。植物並非呆著不動,而是增添瞭許多動態特效,例如大傢熟悉的豌豆射手在攻擊時會鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會用充滿挑釁的眼神看著周圍,這種在細節上的改動不僅讓老玩傢產生瞭新鮮感,還能當做調劑品,讓玩傢在等待敵人進攻的時候不至於那麼無聊。【總評:經典再續】說實話,本作最讓我印象深刻的地方在於遊戲的內購實在太“豐富”瞭,有金錢、有強力植物、有各式各樣增加上限的機能,說得直白一點,隻要你肯花錢,你甚至不需要種植一顆植物就能將全部敵人虐成渣渣,這在一定程度上影響瞭遊戲的可玩性。不過總得來說,遊戲在繼承瞭一代衣缽的前提下增加瞭不少讓玩傢為之振奮的新要素也實屬不易,而且這些變化的可玩性並不低,甚至有超越一代的趨勢。遊戲特色小遊戲:有趣的小遊戲和額外的挑戰。解密模式:幫助種植一個更大的大腦榨汁機,僵屍需要一些吃的。生存模式:挑戰——需要你建立最好的防衛體系來抵擋盡可能多的僵屍。攪拌比賽-無盡的地區,各波你會看到兩個地區的聯合作用。禪境花園:一個照顧植物的好地方。花園裡的植物越多,來攻擊的僵屍越少。冒險模式:與瘋狂戴夫和平行世界的戴夫一起去冒險,擊敗僵屍,到達該去的地方創造模式(全新):讓你為遊戲構築你自己的植物、僵屍以及關卡, 你的創造會通過網絡得到分享。操作方法普通地面包括各個時空的固有地面,以45個格位排佈成5條橫行和9條縱列(海盜港灣除外),可種植各種常規植物,每一格內通常隻能種植一株植物。危險植物地標種在上面的植物一旦消失,關卡將以失敗告終。植物被前後移動(由於黑洞、氣功僵屍、橄欖球僵屍等)時,地標會和植物一起移動。花壇位於兩條整列交界處或一條整列的中央,被僵屍踩踏後遊戲失敗。黴菌附著在1~4條整列之上,在上面種植植物將導致遊戲失敗。關卡成功結束時,黴菌會伴隨通關音樂萌動起來。海溝-海盜港灣位於場地右側四列,上面無法種植植物,僵屍墜入時直接死亡。甲板-海盜港灣架在海溝之上供僵屍行走,土豆地雷、白蘿卜和竹筍不能種在上面。點評遊戲在畫質上說實話與前作區別不大,但似乎場景設計運用瞭少量3D元素,敵我雙方的攻擊效果也豐富瞭不少,所以就"新的總比舊的好"的思維來看還是有所進化的。另外客戶端雖然沒有說明支持的設備,但就試玩來看還是有著比較明顯的硬件門檻,部分設備在戰鬥後期人數密集的時候會出現卡頓情況。二代則有豐富的場景變化,例如神秘埃及,有金字塔等埃及著名建築,完全的埃及風格。後面還有狂野西部、海盜港灣等關卡。這些說明這款作品采用瞭中國玩傢非常熟悉的一個題材——穿越!就是希望玩傢去玩不同的地圖,找到屬於自己的風格。遊戲的玩法與前作並無太大區別,不過多瞭更多功能強大的植物與同樣升級的僵屍,木乃伊僵屍、海盜劍客僵屍、西部牛仔僵屍… 新型的僵屍擁有更加強力的技能和風騷的走位。遊戲的主題仍是戰略防守,多瞭許多新的元素需要玩傢去熟悉,除此以外,全新制作的場景也是另一看點。與前作一樣,新手教程是必不可少的,不過對於大部分玩傢來說,這裡應該是可以直接跳過。其後每次出現新元素,系統都會進行專門的教程講解,上手不存在困難。續作的背景想必大傢都從之前曝光的宣傳片中瞭解得一清二楚瞭,遊戲的舞臺不在局限於花園,而是玩起瞭穿越風,三類著名世界:埃及金字塔、北歐海盜以及狂野西部等待著玩傢體驗,新鮮度有所上升。遊戲攻略什麼時候補種向日葵?在沒有撐桿僵屍、舞王僵屍、冰車時,最好也沒有紅眼大僵屍時,可以鏟掉地刺種上向日葵。沒有海豚的話第八列水路也可以鏟掉高堅果種向日葵哈。總之沒有威脅的時候螚種就種。什麼時候可放蘑菇炸彈?舞王僵屍沒停下豎起手指之前(即沒有召喚僵屍之前把它抹殺掉,這個辦法因掌握不好時機而容易失誤),或者等好豎起手指之後炸 建議用後面的辦法,比較好控制 ;玉米炸彈沒恢復過來;紅眼僵屍多的時候;當然,還有想放就放,遊戲娛樂嘛,隨意快樂就好。有時難免會遇到同時被吃的情況,這時候怎麼辦?要放棄次要的,保護和補救重要植物。這就要求我們要瞭解我們的植物佈局和戰術的優缺點瞭。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同時被吃,我們要辯證思考一下。三四排任意一排被吃,隻要每行還有一個冰瓜,就可以先放下不管(當然,能補就盡量補)。但補回玉米炮才是消滅僵屍、 保護植物的根本辦法,應該優先考慮。